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以Hexo作為blog框架帶給我許多便利性,包括攥寫文章是透過Markdown語法,編輯可以透過VScode完成,所學的技術可以相扣在一起。

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這篇是CFDLab的server灌系統流程下篇,內容包括infiniband driver及cuda的安裝,以及小型server的ip設定。

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C++ 巨集所使用的語言不屬於C語言的範疇,而是Preprocessor所使用的語法。在這篇文章初步認識了Preprocess語法,那這篇要接續認識C++巨集。

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這篇文章,這篇將接續對於ELF(Executable Linkable Format)的認識。.o, .a與 .so皆是透過ELF檔的格式儲存,ELF檔的結構由多個區段組成,

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習慣使用了具備強大功能的整合工具– IDE(e.g Visual Studio),執行source code(e.g .cpp)僅需點下 建置(Build) 然後,有時是只點下,就完成了許多希望程式去做的事,很方便,但也因此缺乏對於幕後工程的認識。

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在認識modmesh的過程中,包括modmesh本身以及延伸的小實作,幾乎處處可見make及CMake的身影;雖然對它們的認識甚少,但操作的過程中可以隱約感受到make與cmake似乎存在某種相依性,擁有類似的機制。同樣仰賴導演(make, cmake)與腳本(Makefile, CMakeList.txt),也就是make仰賴Makefile, 而cmake仰賴CMakeList.txt,但兩者做著不一樣的事情。

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